《王国两位君主》深度系统解析:策略与治理的艺术全面探索
本文导读:
《王国:两位君主》(Kingdom Two Crowns)是一款由Noio·Coatsink制作、Raw Fury发行的策略类电子游戏,在这款游戏中,玩家扮演一位君主,目标是建立并维护一个繁荣的王国,以下是对该游戏深度系统的解析,探讨策略与治理的艺术。
一、领地管理
领地是玩家在游戏中的核心区域,由两侧的城墙所划分,除了弓箭手和侍从领导的队伍,其他角色将始终待在城墙内,晚上,弓箭手和侍从会返回城墙以抵御夜晚的袭击。
1、领地扩张:扩张领地能够减少洞穴和码头传送门的距离,从而降低侍从远征小队与夜晚袭来的怪物发生冲突的风险,领地扩张并非没有代价,城墙之间的空地将不再产生可供狩猎的野生生物,且在扩建城墙时,如果拆掉附近难民营的两棵树,难民营可能会消失,从而失去招募难民的机会。
2、城墙与防御:城墙是抵御怪物袭击的重要防线,玩家需要合理布局城墙,确保在夜晚能够抵御怪物的进攻,城墙的升级和维修也是必不可少的。
二、经济运作
在游戏中,所有开销均需使用硬币,硬币可以通过多种方式获得:
1、狩猎与采集:弓箭手可以狩猎野生动物和鹿获得硬币,农民可以种植作物和在冬季采集浆果获取硬币,虽然弓箭手在宽阔的场地狩猎时能获得更多收益,但其收益受限于野生动物的刷新率,可能不够稳定,相比之下,农田提供的收益虽然相对较少,但却更加稳定且周期明确。
2、商业贸易:玩家可以与其他玩家或NPC进行资源交换,以获取更多的硬币和物资。
3、资源建筑:建造木材厂、石料场、铁矿山等建筑,可以产生不同种类的资源,进而转化为硬币。
三、季节与天数系统
1、季节系统:游戏内的一个季节为16天,一年分为春夏秋冬四个季节,值得注意的是,冬天的时候经济收益将大幅减少。
2、天数系统:游戏内拥有5个岛屿,每一个岛屿之间的天数都是互通的,当天数越高时,怪物的强度就越高。
四、血月与复仇机制
1、血月:血月会引起怪潮,并且怪物也会得到加强,血月分为自然血月和复仇血月两种,自然血月会在每个季节交替的时候出现,复仇血月是人为的天气,需要打掉小刷怪笼才会出现。
2、复仇机制:如果玩家未能及时抵御怪物的进攻,导致城墙被破或君主被俘,将会触发复仇机制,复仇机制下,怪物会变得更加强大,并持续攻击玩家的领地。
五、腐败与衰败机制
1、腐败机制:当玩家离开发育过的岛屿后,岛屿上的士兵、城墙等都会慢慢腐败,但核心建筑如农舍、箭塔、大本营等不会受到影响,如果想要抵抗腐败,则需要打掉海岸尽头的刷怪笼,并建造灯塔来减缓腐败速度。
2、衰败机制:当玩家离开岛屿超过一定时间后(如50天),岛上的发展将逐渐进入衰败状态,岛上的部分平民将失去武器和工具,城墙也会遭到破坏,玩家返回时,需要修复城墙并恢复平民的职业。
六、策略与治理
1、军队招募与训练:玩家需要招募并训练军队,以抵御怪物的进攻,军队的种类包括猎人、弓箭兵、工匠、农民、乡绅、骑士等,不同种类的军队有不同的特点和能力,玩家需要根据实际情况进行选择。
2、科技研发:科技是提升王国实力的重要途径,玩家需要研发新的科技,以加强防御、提高生产效率等。
3、探索与发现:玩家可以探索新的场景,发现隐藏的坐骑和秘密,这些新发现将帮助玩家更好地建设和发展王国。
4、合理规划:玩家需要合理规划资源和人员的分配,以确保王国的持续发展,这包括合理布局城墙、农田、资源建筑等,以及合理安排军队的训练和巡逻路线。
《王国:两位君主》是一款深度策略游戏,玩家需要精心管理领地、发展经济、抵御怪物进攻,并不断探索和发现新的机会,通过制定合理的策略和规划,玩家可以建立一个繁荣而强大的王国。